Monopoly

Monopoly


    proyecto terminado

El proyecto Monopoly es una versión básica del clásico juego de mesa, diseñada para ejecutarse en la terminal. Este proyecto fue desarrollado como tarea académica, cumpliendo con los requisitos establecidos y demostrando habilidades de programación.

Mi rol y responsabilidades

Fui el único encargado de programar el proyecto desde cero, asumiendo la totalidad del trabajo de desarrollo, a pesar de que estaba planeado para ser realizado en equipo por tres personas.

Desafíos y soluciones

Este proyecto presentó varios desafíos, principalmente debido a la falta de guía por parte de la profesora, quien no explicó ni la estructura del proyecto ni los conceptos básicos de programación en Java. Para superar estas dificultades, recurrí a la investigación y aprendizaje autodidacta, desarrollando soluciones funcionales que cumplieran con los requerimientos.

Público objetivo y propósito

El propósito principal era cumplir con los requisitos académicos, demostrando la capacidad de crear un programa funcional. El juego está destinado a usuarios que deseen jugar una versión simplificada del Monopoly directamente en la terminal.

Aspectos destacados

  • Simplicidad funcional: El juego incluye una calle del Monopoly y permite interactuar con las mecánicas básicas del juego.
  • Terminal-based: La implementación se centra completamente en la terminal, sin interfaz gráfica.

Logros y aprendizajes

El mayor logro fue completar el proyecto de manera independiente, superando las limitaciones de tiempo y orientación. Este proyecto me permitió adquirir una base sólida en programación con Java, fortalecer mi capacidad para resolver problemas de forma autónoma y demostrar mi compromiso en situaciones adversas.

  • Java